补偿发放说明,及后续计划 关于最近商店重大改动的进一步说明

最近玩家是期待已久的商店改版,幅度相当大。改动前后我们听取了大量玩家的意见,大部分玩家应该还是非常开心的。
今后商店改版之后,因为相对的模式调整,我们更新新可用角色的速度和制作更多有趣皮肤以及玩家设计皮肤大赛等有趣的活动可以得以顺利推进避免DLC地狱。

不过由于没有解释清楚,部分补偿还没有发放,给很多喜爱东方大战争,但是又不非常深入了解开发情况,不在QQ群等游戏社区的朋友们造成了困惑,再次特别说明一下。

Step1: 在之前的更新中
-玩家的所有兵种以及兵种等级,已被全部退成铜币,和身上的铜币加起来,统一折算成新版的游戏币
价值上,新版铜币大概价值=3个老版本铜币
-新的角色周免+商店模式

Step2: 最近2周内
-DLC角色包会取消从Steam下架
之前购买DLC角色包的玩家,将会可以直接在游戏中获得之前DLC包中的5个角色。
但是因为以后这些角色都变成可不需要购买获得的了,作为补偿,
购买DLC角色包的玩家,会在游戏中额外获得相当于DLC售价24元*150%=36元的星星。

Step3:大约12月底~1月
-本体会改回到免费,希望吸引更多玩家尝试,可以更方便的推荐朋友来一起玩了。
之前付费购买游戏本体的玩家。作为补偿。
将会在游戏中获得相当于游戏售价36元*250%=90元的星星。

关于皮肤DLC
-DLC皮肤包会取消从Steam下架
之前购买过皮肤DLC的玩家,能继续使用之前的皮肤。
这些皮肤以后可以在游戏商店购买,价值没有下降。

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很抱歉,由于没有充分的解释,导致了最近的一些差评。希望大家理解大战争目前仍在EearlyAccess阶段,我们对游戏的改动程度都非常巨大,历史遗留问题也会比较多,BUG和数值问题也很难避免。

之前的抽卡系统,因为游戏还在抢先体验开发阶段的问题,其实并没有好好设计,基本就是摆设,很容易抽全角色。另外也因为部分补偿还没有发放完成,在最近的更新后,有部分玩家变得似乎是不再拥有全角色了。但实际上LOL,风暴英雄,甚至大部分500小时的玩家也是无法获得全角色的。不这样改动,会导制作组很难生存,希望这部分玩家能够理解包容。

我们非常努力地想把大战争做好,也非常理解一些传统单机游戏玩家不喜欢商店的心情,但目前的商店改动是能想到的最有利于这种游戏类型发展的办法,许多大公司也不得不这么做。我们只是一个小团队,目前东方大战争的收入也并不算良好,各方面压力很大,但我们并没有放弃东方大战争,反而是希望能把大战争做的更好,希望可以在能够不必太过于担心收入的情况下,去制作更多的内容。
在许多方面,无法做到大公司一样特别面面俱到,希望大家能够理解,我们也会改进。

最近计划
-上海WePlay东方大战争表演赛活动策划中
-冒险模式即将上线(已基本完成,最后改进中,应该在WePlay活动后尽快上线)
-美术和画面效果各种重做中 (会不断更新)
-神秘重大更新

大家玩的开心~

MyACG Studio

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