今年最后一次战斗系统大调整
几波需要的大改动已经分阶段完成…
…感觉可以叫东方大战争2.0了
取消必须要造足够种类的低级兵种才能造更高级兵
2C→1B→1A→S的设定
现在需要手动的去花钱升级你的部队到B,A,S级。
然后升到了足够的级你就可以直接造对应等级的兵种了。
你可以只爆C,可以C转B,也可以直接C跳A,随便,看你心情。
升级条件
B,25点(至少到第3波)
A,30点(至少到第5波)
S,35点(至少到第8波)
由于现在需要前置费用,稍微增强了所有S卡的各方面能力
琪露诺修复了上次更新没有正确的降低攻击力的bug
秋姐妹的造价降低到9点
莉莉的信仰消耗改为1,2
桶子的信仰消耗改为1,3
夜雀的信仰升级改为2,1
虫子的信仰升级改为4,4
虫子的隐身时间降低7.5→5
露米娅的信仰升级改为2,1
降低了所有C卡的视野,会更难引怪了
自机初始移动速度8→7
随着等级提升,满级不变
现在所有的兵种出售都将只回收70%的点数
初始金钱提升30→40
初始工资还是20
第一次提升后工资25→30
第二次提升后工资35→40
第一次提升后工资55→60
暂时会每周为一个赛季
每周会在周三的早上2点结算赛季奖励
名次 铜币
1 30000
2-5 18000
6-10 12000
11-15 10000
16-30 7000
31-50 5500
61-100 3000
101-1000 1500
修复了少量服务器导致的可能会导致卡顿的BUG
修复了梅迪馨毒爆会导致内存泄漏的BUG
修复了载入画面头上有一道怪线的史前玄学BUG
现在没实装的功能会在升级时标明没实装
现在卡牌2-6级的属性提升会从2%降到1%
新人更加可以随便玩了
现在窗口模式的战斗界面可以挪位置了
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